;$Bitmap is for a bitmap which should use the intensity == alpha blending mode
;$BitmapX is for a bitmap which should use 0, 255, 0 == transparent, and no blending otherwise

$Bitmap: 	Stars_Asteroid01
$Bitmap: 	Stars_Asteroid02
$Bitmap: 	Stars_Ast_Big01
$Bitmap: 	Stars_Ast_Big02
$Bitmap: 	Stars_Ast_Med01
$Bitmap: 	Stars_Ast_Med02
$Bitmap: 	Stars_Cluster_01
$Bitmap: 	Stars_Cluster_02
$Bitmap: 	Stars_Cluster_03
$Bitmap: 	Stars_Cluster_04
$Bitmap: 	Stars_Dust
$BitmapX: 	Stars_Plnt_Desolate01
$BitmapX: 	Stars_Plnt_Lava01
$BitmapX: 	Stars_Plnt_Moon01
$BitmapX: 	Stars_Plnt_Moon02
$BitmapX: 	IcePlanet-09
$BitmapX: 	M_Rocky-03C
$BitmapX:	Habitable-22
$Bitmap: 	Stars_Stars_01
$Bitmap: 	Stars_Stars_02
$Bitmap: 	Stars_Stars_03
$Bitmap: 	Stars_Stars_04
#end


; sun bitmaps and lights - NOTE all $Suns must have a $Sunglow and a $SunRGBI!

$Sun:		Stars_Sun_Aerilon
$Sunglow:	Stars_Sun_Blue_Glw
$SunRGBI:	1.2 1.2 1.0 1.0
$Flare: 
+FlareCount: 	6 
$FlareTexture1: Stars_Corona_001 
$FlareTexture2: Stars_Corona_002 
$FlareTexture3: Stars_Corona_003 
$FlareTexture4: Stars_Corona_004 
$FlareTexture5: Stars_Corona_005 
$FlareTexture6: Stars_Corona_006 
$FlareGlow1:  
+FlareTexture: 	1 
+FlarePos: 	0.0 
+FlareScale: 	5 
$FlareGlow2:  
+FlareTexture: 	2 
+FlarePos: 	0.1 
+FlareScale: 	1 
$FlareGlow3:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	0.3 
+FlareScale: 	0.5 
$FlareGlow4:  
+FlareTexture: 	4 
+FlarePos: 	0.6 
+FlareScale: 	1 
$FlareGlow5:  
+FlareTexture: 	5 
+FlarePos: 	1.2 
+FlareScale: 	6 
$FlareGlow6:  
+FlareTexture: 	6 
+FlarePos: 	1.8 
+FlareScale: 	4

$Sun:		Stars_Sun_Blue
$Sunglow:	Stars_Sun_Blue_Glw
$SunRGBI:	1.0 1.0 1.2 1.0
$Flare: 
+FlareCount:	6 
$FlareTexture1:	Stars_Corona_001 
$FlareTexture2:	Stars_Corona_002 
$FlareTexture3:	Stars_Corona_003 
$FlareTexture4:	Stars_Corona_004 
$FlareTexture5: Stars_Corona_005 
$FlareTexture6: Stars_Corona_006 
$FlareGlow1:  
+FlareTexture:	1 
+FlarePos:	0.0 
+FlareScale:	5 
$FlareGlow2:  
+FlareTexture:	2 
+FlarePos:	0.1 
+FlareScale:	1 
$FlareGlow3:  
+FlareTexture:	3 
+FlarePos:	0.3 
+FlareScale:	0.5 
$FlareGlow4:  
+FlareTexture:	4 
+FlarePos:	0.6 
+FlareScale:	1 
$FlareGlow5:  
+FlareTexture:	5 
+FlarePos:	1.2 
+FlareScale:	6 
$FlareGlow6:  
+FlareTexture:	6 
+FlarePos:	1.8 
+FlareScale:	4

$Sun:		Stars_Sun_BHaze
$Sunglow:	Stars_Sun_Haze_Glw2
$SunRGBI:	1.0 1.0 1.1 1.0
$Flare: 
+FlareCount: 	7 
$FlareTexture1: Stars_Corona_002
$FlareTexture2: Stars_Corona_003 
$FlareTexture3: Stars_Corona_BHaze01
$FlareTexture4: Stars_Corona_BHaze01
$FlareTexture5: Stars_Corona_BHaze01
$FlareTexture6: Stars_Corona_BHaze01
$FlareGlow1:  
+FlareTexture: 	1 
+FlarePos: 	0.1 
+FlareScale: 	0.8 
$FlareGlow2:  
+FlareTexture: 	2 
+FlarePos: 	0.45 
+FlareScale: 	0.5 
$FlareGlow3:  
+FlareTexture: 	3
+FlarePos: 	0.85 
+FlareScale: 	0.55 
$FlareGlow4:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	1.45 
+FlareScale: 	2.5 
$FlareGlow5:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	1.7 
+FlareScale: 	2
$FlareGlow6:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	1.55
+FlareScale: 	1.5
$FlareGlow7:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	0.78
+FlareScale: 	0.75
$FlareGlow8:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos:	0.70
+FlareScale: 	0.36

$Sun:		Stars_Sun_Blank
$Sunglow:	Stars_Sun_Blank_Glw
$SunRGBI:	1.5 1.5 1.0 2.0

$Sun:		Stars_Sun_Green
$Sunglow:	Stars_Sun_Blue_Glw
$SunRGBI:	1.0 1.2 1.0 1.0
$Flare: 
+FlareCount: 	6 
$FlareTexture1: Stars_Corona_001 
$FlareTexture2: Stars_Corona_002 
$FlareTexture3: Stars_Corona_003 
$FlareTexture4: Stars_Corona_004 
$FlareTexture5: Stars_Corona_005 
$FlareTexture6: Stars_Corona_006 
$FlareGlow1:  
+FlareTexture: 	1 
+FlarePos: 	0.0 
+FlareScale: 	5 
$FlareGlow2:  
+FlareTexture: 	2 
+FlarePos: 	0.1 
+FlareScale: 	1 
$FlareGlow3:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	0.3 
+FlareScale: 	0.5 
$FlareGlow4:  
+FlareTexture: 	4 
+FlarePos: 	0.6 
+FlareScale: 	1 
$FlareGlow5:  
+FlareTexture: 	5 
+FlarePos: 	1.2 
+FlareScale: 	6 
$FlareGlow6:  
+FlareTexture: 	6 
+FlarePos: 	1.8 
+FlareScale: 	4

$Sun:		Stars_Sun_Red
$Sunglow:	Stars_Sun_Blue_Glw
$SunRGBI:	1.2 1.0 1.0 1.0
$Flare: 
+FlareCount: 	6 
$FlareTexture1: Stars_Corona_001 
$FlareTexture2: Stars_Corona_002 
$FlareTexture3: Stars_Corona_003 
$FlareTexture4: Stars_Corona_004 
$FlareTexture5: Stars_Corona_005 
$FlareTexture6: Stars_Corona_006 
$FlareGlow1:  
+FlareTexture: 	1 
+FlarePos: 	0.0 
+FlareScale: 	5 
$FlareGlow2:  
+FlareTexture: 	2 
+FlarePos: 	0.1 
+FlareScale: 	1 
$FlareGlow3:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	0.3 
+FlareScale: 	0.5 
$FlareGlow4:  
+FlareTexture: 	4 
+FlarePos: 	0.6 
+FlareScale: 	1 
$FlareGlow5:  
+FlareTexture: 	5 
+FlarePos: 	1.2 
+FlareScale: 	6 
$FlareGlow6:  
+FlareTexture: 	6 
+FlarePos: 	1.8 
+FlareScale: 	4

$Sun:		Stars_Sun_Violet
$Sunglow:	Stars_Sun_Blue_Glw
$SunRGBI:	1.2 1.2 1.0 1.0
$Flare: 
+FlareCount: 	6 
$FlareTexture1: Stars_Corona_001 
$FlareTexture2: Stars_Corona_002 
$FlareTexture3: Stars_Corona_003 
$FlareTexture4: Stars_Corona_004 
$FlareTexture5: Stars_Corona_005 
$FlareTexture6: Stars_Corona_006 
$FlareGlow1:  
+FlareTexture: 	1 
+FlarePos: 	0.0 
+FlareScale: 	5 
$FlareGlow2:  
+FlareTexture: 	2 
+FlarePos: 	0.1 
+FlareScale: 	1 
$FlareGlow3:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	0.3 
+FlareScale: 	0.5 
$FlareGlow4:  
+FlareTexture: 	4 
+FlarePos: 	0.6 
+FlareScale: 	1 
$FlareGlow5:  
+FlareTexture: 	5 
+FlarePos: 	1.2 
+FlareScale: 	6 
$FlareGlow6:  
+FlareTexture: 	6 
+FlarePos: 	1.8 
+FlareScale: 	4

$Sun:		Stars_Sun_White
$Sunglow:	Stars_Sun_Blue_Glw
$SunRGBI:	1.0 1.0 1.0 1.0
$Flare: 
+FlareCount: 6 
$FlareTexture1: Stars_Corona_001 
$FlareTexture2: Stars_Corona_002 
$FlareTexture3: Stars_Corona_003 
$FlareTexture4: Stars_Corona_004 
$FlareTexture5: Stars_Corona_005 
$FlareTexture6: Stars_Corona_006 
$FlareGlow1:  
+FlareTexture: 	1 
+FlarePos: 	0.0 
+FlareScale: 	5 
$FlareGlow2:  
+FlareTexture: 	2 
+FlarePos: 	0.1 
+FlareScale: 	1 
$FlareGlow3:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	0.3 
+FlareScale: 	0.5 
$FlareGlow4:  
+FlareTexture: 	4 
+FlarePos: 	0.6 
+FlareScale: 	1 
$FlareGlow5:  
+FlareTexture: 	5 
+FlarePos: 	1.2 
+FlareScale: 	6 
$FlareGlow6:  
+FlareTexture:	6 
+FlarePos: 	1.8 
+FlareScale: 	4

$Sun:		Stars_Sun_Yellow
$Sunglow:	Stars_Sun_Yellow
$SunRGBI:	1.2 1.2 1.0 1.0
$Flare: 
+FlareCount:	6 
$FlareTexture1: Stars_Corona_001 
$FlareTexture2: Stars_Corona_002 
$FlareTexture3: Stars_Corona_003 
$FlareTexture4: Stars_Corona_004 
$FlareTexture5: Stars_Corona_005 
$FlareTexture6: Stars_Corona_006 
$FlareGlow1:  
+FlareTexture:	1 
+FlarePos: 	0.0 
+FlareScale: 	5 
$FlareGlow2:  
+FlareTexture: 	2 
+FlarePos: 	0.1 
+FlareScale:	1 
$FlareGlow3:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	0.3 
+FlareScale: 	0.5 
$FlareGlow4:  
+FlareTexture: 	4 
+FlarePos: 	0.6 
+FlareScale: 	1 
$FlareGlow5:  
+FlareTexture: 	5 
+FlarePos: 	1.2 
+FlareScale: 	6 
$FlareGlow6:  
+FlareTexture: 	6 
+FlarePos: 	1.8 
+FlareScale: 	4

$Sun:		Stars_Sun_YHaze
$Sunglow:	Stars_Sun_Haze_Glw
$SunRGBI:	1.2 1.2 1.0 1.0
$Flare: 
+FlareCount: 	7 
$FlareTexture1: Stars_Corona_002
$FlareTexture2: Stars_Corona_003 
$FlareTexture3: Stars_Corona_YHaze01
$FlareTexture4: Stars_Corona_YHaze01
$FlareTexture5: Stars_Corona_YHaze01
$FlareTexture6: Stars_Corona_YHaze01
$FlareGlow1:  
+FlareTexture: 	1 
+FlarePos: 	0.1 
+FlareScale: 	0.8 
$FlareGlow2:  
+FlareTexture: 	2 
+FlarePos: 	0.45 
+FlareScale: 	0.65 
$FlareGlow3:  
+FlareTexture: 	3
+FlarePos: 	0.85 
+FlareScale: 	0.55 
$FlareGlow4:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	1.45 
+FlareScale: 	2.5 
$FlareGlow5:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	1.6 
+FlareScale: 	2
$FlareGlow6:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	1.55
+FlareScale: 	1.5
$FlareGlow7:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	0.78
+FlareScale: 	0.75
$FlareGlow8:  
+FlareTexture: 	3 
+FlarePos: 	0.70
+FlareScale: 	0.36

#end


; debris .ani's for NON-nebula mode. NOTE : there must always be 4 of these

$Debris:	Stars_Debris_01
$Debris:	Stars_Debris_01
$Debris:	Stars_Debris_01
$Debris:	Stars_Debris_01

#end


; debris .ani's for nebula mode. NOTE : there must always be 4 of these

$DebrisNeb:	Stars_Debris_01
$DebrisNeb:	Stars_Debris_01
$DebrisNeb:	Stars_Debris_01
$DebrisNeb:	Stars_Debris_01

#end

#end